エンターテインメント関連が株式テーマの銘柄一覧
アメリカのエンターテインメントは映画や音楽、ミュージカル、ゲームなどによって形成され、一大産業といってよい市場規模と影響力を持つ。同国は映画のブロードウェイ、演劇のハリウッドという2つの“聖地“を擁し、その最新動向は世界の関心を集める。ショービジネスの本場でもある同国には世界中から多くの観光客も訪れる。ハリウッドが世に送り出す映画作品は巨額投資と最先端技術の投入、精緻なマーケティングにより、当初から世界市場を前提に製作される。また、米国の音楽市場も世界一の規模を誇り、世界的なアーティストを多く輩出している。ただ、同国のエンターテインメントの中核をなす映画、音楽産業はともに、ストリーミング配信の急速な広がり、巨大な市場規模を後ろ盾とする中国の台頭というビジネスの枠組みの変化に直面している。エンターテインメント関連銘柄には、傘下にスポーツ専門局や3大ネットを抱えるウォルト ディズニーやタイム ワーナー、ネットフリックスなどがある。
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2026年05月17日 11:29現在 74銘柄
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| ティッカー △ ▽ |
銘柄名
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株価 △ ▽ |
前日比 △ ▽ |
出来高 △ ▽ |
PER △ ▽ |
PSR △ ▽ |
利回り △ ▼ |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BRSL |
ブライトスター・ロトリー
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10.73 | -0.39 | -3.51% | 2,268,906 |
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| PLTK |
プレイティカ・ホールディング
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3.57 | -0.12 | -3.25% | 791,511 |
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| CMCSA |
コムキャスト
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24.76 | -0.41 | -1.63% | 33,033,456 |
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| T |
AT&T
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24.03 | -0.62 | -2.52% | 44,236,211 |
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| SIRI |
シリウスXMホールディングス
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25.83 | -0.39 | -1.49% | 2,709,786 |
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| RRR |
レッドロックリゾーツ
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51.44 | -0.12 | -0.23% | 693,434 |
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| DLB |
ドルビー・ラボラトリーズ
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54.21 | -0.58 | -1.06% | 852,507 |
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| WMG |
ワーナー・ミュージック・グループ
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33.43 | +0.62 | +1.89% | 3,305,743 |
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| LVS |
ラスベガス・サンズ
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51.16 | +0.51 | +1.01% | 4,136,549 |
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| MCS |
マーカス
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17.34 | -0.05 | -0.29% | 113,540 |
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| NTES |
網易(ネットイーズ)ADR
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113.38 | -2.90 | -2.49% | 815,618 |
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| CNK |
シネマーク・ホールディングス
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25.96 | -0.40 | -1.52% | 1,572,927 |
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| WYNN |
ウィン・リゾーツ
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95.42 | -0.01 | -0.01% | 1,028,366 |
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| MCRI |
モナーク・カジノ&リゾート
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117.96 | +1.08 | +0.92% | 139,983 |
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| NYT |
ニューヨーク・タイムズ
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74.48 | -1.02 | -1.35% | 1,855,751 |
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| BYD |
ボイド・ゲーミング
|
79.09 | -0.30 | -0.38% | 797,503 |
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| MSFT |
マイクロソフト
|
421.92 | +12.49 | +3.05% | 50,771,160 |
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| CHDN |
チャーチヒル・ダウンズ
|
86.73 | +0.97 | +1.13% | 610,724 |
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| EA |
エレクトロニック・アーツ
|
200.64 | -0.14 | -0.07% | 1,768,681 |
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| AAPL |
アップル
|
300.23 | +2.02 | +0.68% | 54,862,836 |
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| GOOG |
アルファベットC株
|
393.32 | -3.85 | -0.97% | 15,801,942 |
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| GOOGL |
アルファベットA株
|
396.78 | -4.29 | -1.07% | 20,309,702 |
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| GME |
ゲームストップ
|
21.59 | -0.02 | -0.09% | 5,346,608 |
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| HUYA |
虎牙(フヤ)ADR
|
2.92 | -0.06 | -2.01% | 950,006 |
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| GRVY |
グラビティADR
|
62.66 | -0.19 | -0.30% | 10,709 |
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| IHRT |
アイハートメディア
|
4.78 | +0.02 | +0.42% | 1,012,898 |
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| AGAE |
アライド・ゲーミング&エンターテインメント
|
0.40 | +0.00 | +1.31% | 317,042 |
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| CHAI |
コアAIホールディングス
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1.07 | -0.12 | -10.08% | 61,215 |
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| YALA |
ヤラ・グループADR
|
6.56 | -0.12 | -1.80% | 172,692 |
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| ANGH |
アンガミ
|
3.49 | -0.12 | -3.32% | 804 |
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* PER欄において、黒色「-」はデータ未整備、赤色「-」はPERが赤字もしくは損益トントンであることを示しています。
* 米国株のPERはTTM(Trailing Twelve Months)EPS(希薄化後1株利益)を元に算出しています。
TTMは米国において一般的に用いられる業績の評価方法で、直近の12ヵ月(4四半期)の合計値を評価対象とします。
例えば、開示されている最も新しい業績が2020年度の第1四半期の場合、2019年度第2四半期 + 2019年度第3四半期 + 2019年度第4四半期 + 2020年度第1四半期を合計した値を直近1年間の業績として評価します。
EPSについては、決算書類に記載されている加重平均発行済株式数を元に算出しています。
* 米国株のPSRはTTM(Trailing Twelve Months)SPS(希薄化後1株あたり売上高)を元に算出しています。
TTMは米国において一般的に用いられる業績の評価方法で、直近の12ヶ月(4四半期)の合計値を評価対象とします。
例えば、開示されている最も新しい業績が2020年度の第1四半期の場合、2019年度第2四半期 + 2019年度第3四半期 + 2019年度第4四半期 + 2020年度第1四半期を合計した値を直近1年間の業績として評価します。
EPSおよびSPSについては、決算書類に記載されている加重平均発行済株式数を元に算出しています。
* 米国株のPERはTTM(Trailing Twelve Months)EPS(希薄化後1株利益)を元に算出しています。
TTMは米国において一般的に用いられる業績の評価方法で、直近の12ヵ月(4四半期)の合計値を評価対象とします。
例えば、開示されている最も新しい業績が2020年度の第1四半期の場合、2019年度第2四半期 + 2019年度第3四半期 + 2019年度第4四半期 + 2020年度第1四半期を合計した値を直近1年間の業績として評価します。
EPSについては、決算書類に記載されている加重平均発行済株式数を元に算出しています。
* 米国株のPSRはTTM(Trailing Twelve Months)SPS(希薄化後1株あたり売上高)を元に算出しています。
TTMは米国において一般的に用いられる業績の評価方法で、直近の12ヶ月(4四半期)の合計値を評価対象とします。
例えば、開示されている最も新しい業績が2020年度の第1四半期の場合、2019年度第2四半期 + 2019年度第3四半期 + 2019年度第4四半期 + 2020年度第1四半期を合計した値を直近1年間の業績として評価します。
EPSおよびSPSについては、決算書類に記載されている加重平均発行済株式数を元に算出しています。